O mercado dos E-SPORTS: entre estranhamentos, possibilidades e tendências
Descrição
Monografia apresentada como requisito para a conclusão do curso de Bacharelado em Administração da Universidade Estadual de Feira de Santana (UEFS), sob a orientação da Prof.ª. Drª. Karla Maria Lima Figueiredo Bené Barbosa.
Orientador
Karla Maria Lima Figueiredo Bené Barbosa
Ano da publicação
2025
Resumo
Nos últimos anos, os jogos eletrônicos vêm recebendo cada vez mais destaque no mundo do entretenimento e, ensando nisto, foi elaborado uma problemática que é respondida por esta monografia: O mercado de E-SPORTS consegue se consolidar e crescer como mercado profissional sustentável e gerador de carreiras? Por esta razão, objetivou-se analisar o mercado de trabalho dos E-SPORTS. Este estudo compreende uma pesquisa bibliográfica, escritiva, exploratória, dedutiva e qualitativa, com objetivos específicos de: caracterizar o mercado de E-SPORTS, verificar se o mercado do E-SPORTS é uma tendencia ou modismo e compreender o que faz um profissional de E-SPORTS. O problema inicial da pesquisa foi respondido e concluiu-se que o mercado de E-SPORTS encontra-se em vasto crescimento.
Palavras-chave
mercado de trabalho; jogos eletrônicos; profissionais; E-SPORTS